iOS4: Infinity Blade
Hoewel de iPod, iPad en iPhone (in het vervolg iOS) prima gameplatforms zijn die de concurrentie met de Nintendo DS en de PSP op grafisch gebied aankunnen, ontbrak het nog wel een beetje aan serieuze games. Meer dan het gros van de verschenen games voor iOS zijn namelijk puzzelgames of matige conversies die weinig tot geen rekening houden met de gameplay op een touchscreen. Chair Entertainment heeft hier een zwaardje voor gestoken en heeft de robuuste Unreal Tournament Engine dankbaar gebruikt om Infinity Blade te creëren. Een avontuurlijke zwaarvecht-RPG die er niet alleen prachtig uitziet, maar ook nog eens optimaal gebruik maakt van het touchscreen is het gevolg.
In Infinity Blade speel je een krijger die erop uit is om een gemene en oppermachtige God-King van zijn troon te trappen. Dit is ook geprobeerd door je vader, maar die is er helaas in gefaald en kreeg een zwaard in z’n sodemieter gedrukt. Jij natuurlijk pissed off, dus je trok het armor van je pa aan om wraak te nemen. Het grappige hieraan is dat, als jij hier ook in faalt, jouw zoon het weer van je over moet nemen. Wat je ook doet, zorg dus eerst dat je altijd een chick bezwangerd voor je op avontuur gaat, anders is er niemand die jou kan wreken.
De gameplay is belachelijk simpel maar zorgt voor een verslavende factor en een drang om het te meesteren tegen lastige tegenstanders. Als krijger ga je één-op-één gevechten aan tegen kwaadaardige wezens. In deze gevechten strijk je je vinger over het touchscreen om bijvoorbeeld aan te vallen of slagen te pareren. Ook kun je door te dubble-tappen aanvallen ontwijken (wat de tegenstander vaak weerloos tegen counter-attacks maakt) of je schild gebruiken om een aanval te blokken (wat shield points kost, en dus niet constant gebruikt kan worden). De Gevechten vinden zich allemaal in en om het evil kasteel van de God-King plaats. Dit zorgt dat de omgeving snel gaat vervelen, en zelfs de tegenstanders lijken soms behoorlijk op elkaar. Wel ziet alles er erg goed uit. Ik denk niet dat ik ooit zulke mooie graphics heb gezien in een iOS game.
Het RPG element vindt plaats tussen de gevechten in. Je verdient experience points die je gebruikte wapens sterker maken. Als een wapen gemaxxed (oftewel gemastered) is doet deze maximale schade, maar heeft hij wel zijn limiet bereikt. Je moet dus constant kiezen welke wapens je gebruikt met oog op toekomstige battles, sommige wapens beschikken namelijk over abilities die het gemakkelijker maken tegen bepaalde tegenstanders. Geen spectaculair RPG element wat mij betreft, toch leuk dat het er in zit.
Infinity Blade is al met al echt een aanrader voor de iOS games die toe is aan iets moois en verslavends. Verwacht geen replay value ala Dragon Age of Fallout 3, maar een slim vechtspel wat heerlijke bediening heeft en zeer aantrekkelijke graphics. Op diverse fora’s wordt wel gezegd dat de ervaring op iPad / iPhone 4 vele malen beter is dan op de oudere iOS hardware, maar dat mag de pret voor slechts 5 euro natuurlijk niet drukken!









Supervette game. Hack’n'slash terug naar de basis. En de graphics zijn meer dan indrukwekkend voor een apparaat (zoals de iPad) met zo’n gewone processor.